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43 After Effects \根据层的Transform 动画,产生真实的运动模糊现 象,下列哪种方法是正确的?\打开运动模糊开关 应用Echo 特效 应用Direction Blur 特效 应用Motion Blur 特效 a 2
44 After Effects 关于 NTSC 制式影片帧速率( the Frame Rate )的正确说法是? 24fps 25fps 29.97fps 30fps c 2
45 After Effects 关于Adjust Layer 调整层,下面说法正确的是: 它对合成中所有的层都产生影响 它对Timeline 时间线中位于它上面的层产生影响 它对Timeline 时间线中位于它下面的层产生影响 仅仅Solid 固态层可以做调整层 c 2
46 After Effects 关于AE导入序例文件,下例说法正确的是 AE中不能导入序例文件 AE中能导入序例文件 在导入序例文件时,不需要勾选对话框中的JPEG-Sequence或者是Force alphabetical order AE中导入序列文件必需是JPG格式的文件 b 2
47 After Effects 关于AE三维层中的坐标轴颜色说法不正确的是 X轴是红色的 Y轴是绿色的 Z轴是黄色的 Z轴是蓝色的 c 2 48 After Effects 关于AE输出psd格式说法正确的是 AE中不能输出为psd格式 AE中能输出为psd格式 AE中输出psd格式可以分图层 AE中输出psd格式可以不分图层 a 2
49 After Effects 关于AE中创建Mask的方法错误的是 \在目标层上单击mouse右键,在弹出的菜单中”Mask>New Mask” 系统自动沿目标层边缘建立一个矩形的Mask.
\铅笔工具 从第三方软件复制产生分歧 钢笔工具 b 2
50 After Effects 关于Scribble(漆写)下列描述正确的是 Scribble(漆写)不需要创建Mask就能显示效果 Scribble(漆写)无论创建或者不创建Mask都能显示效果 Scribble(漆写)是根据层上的Mask来填充或者描边的. Scribble(漆写)是在windows窗口下 c 2 51 After Effects 关于粒子游乐场(Particle Playground)特效说话正确的是 粒子游乐场(Particle Playground)可以产生大量相似物体独立运动的动画效果.如:雪花 对图层加上粒子游乐场(Particle Playground)就可以看到Grid粒子了 我们可以用不同的图片来替换粒子 我
117.88.125.* 们不可以用不同的图片来替换粒子 c 2
52 After Effects 关于新建Solid中不可以选择的单位是 像素 英寸 分米 厘米 c 2
53 After Effects 何种情况下解释素材 (Interpret Footage) 命令有效? 在使用 File/Import/Photoshop As Comp... 命令导入图像后 把素材从桌面文件夹中直接拖至 Project 窗口中 在使用 File/Import/Footage 命令导入图像后 在使用 File/Import/Premiere As Comp... 命令导入图像后 c 2
54 After Effects 可以带有Alpha 通道的色彩深度是? 8bit 色彩深度 16bit 色彩深度 24bit 色彩深度 32bit 色彩深度 d 2
55 After Effects 可以带有Alpha 通道的色彩深度是? 8bit 色彩深度 16bit 色彩深度 24bit 色彩深度 32bit 色彩深度 d 2
56 After Effects 可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置? Interpret Footage Replace Footage Reload Foogtage Set Proxy File a 2 57 After Effects 可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制对象? 项目窗口 合成图像窗口 时间线窗口 信息窗口 c 2 58 After Effects \可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成
中的对象?
\Project 窗口 Comp 窗口 Timeline 窗口 Info 窗口 c 2
59 After Effects 可以在下列哪些窗口中不能设置层的入点和出点? Footage窗口 Layer窗口 Composition窗口 Timeline 窗口 c 2 60 After Effects 可以在下列哪些窗口中存放素材 Footage窗口 Project窗口 Composition窗口 Timeline 窗口 b 2
61 After Effects 哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中? Hue Saturation Color Luminosity c 2 62 After Effects 哪种转移模式只显示合成图层中对应像素较亮的部分? Multiply Screen Lighten Darken c 2
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4楼63 After Effects 内置滤镜中的哪组滤镜可以实现去背景效果? Dist
ort Image Control Keying Render c 2
64 After Effects 破碎效果,应该使用下列哪个特效实现? Particle Mosaic Fractal Shatter d 2
65 After Effects 让文字跟随指定的路径应该使用下列哪种特效? Stroke Write-on Basic Text Path Text d 2
66 After Effects \如果需要在图像的RGB 三色之间进行数学逻辑运算,
那么需要选择特效:
\Alpha Levels Arithmetic Compound Arithmetic Channel Combine b 2
67 After Effects 如果要查看当前图层的关键帧需要按住那个快捷键 U R E I a 2
68 After Effects 如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做: 在目标层上方建立调节层,并应用特效 同时选择多个层应用特效 在目标层上方建立固态层,并应用特效 重组目标层,并应用特效 a 2
69 After Effects 如果要对时间线窗口下当前时间指示器后的音频预演,要按下: 主键盘区的回车键 主键盘区的“0”键 小键盘区的“0”键 小键盘区的“.”键 d 2
70 After Effects 如果要连续向After Effects导入多个素材,应该选择下列哪个命令? Import>File Import>Files Import>Multiple Files Import>Placeholder c 2
71 After Effects 如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是? 改变层的轴心点位置 移动层的位置 调整层的旋转参数 调整层的缩放参数 a 2
72 After Effects 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择? No Motion Path All Keyframes No More Than Keyframes No More Than Base b 2
73 After Effects 如何产生的边缘腐蚀效果? Brush Strokes Glow Scatter Roughen Edges d 2
74 After Effects 如何产生对象被腐蚀的效果? Brush Strokes Glow Scatter Roughen Edges d 2
75 After Effects 如何产生对象的发光的效果? Brush Strokes Glow Scatter Roughen Edges b 2
76 After Effects 如何制作物体由A到B的变形动画? Bulge Displacement Map Bezier Warp Reshape d 2
77 After Effects 若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30
FPS,则素材每向前走一帧,则合成图像显示 1帧 2帧 3帧 4帧 b 2 78 After Effects 设置 Paint 比刷大小应该按住热键? Alt Ctrl Shift P b 2
79 After Effects \时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为: \无数 1000 个 100 个 10 个 d 2
80 After Effects 使用何种方法才可以激活Window 菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light 和Cylinder CreatorLite 选项: 钩选Timeline 窗口中素材的Frame Blind 选项 钩选Timeline 窗口中素材的Motion Blur 选项 钩选Timeline 窗口中素材的Adjustment Layer 选项 钩选Timeline 窗口中素材的3D Layer 选项 d 2
81 After Effects \使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形 曲线?
\ Audio Spectrum Audio Waveform Radio Waves Wave World a 2 82 After Effects 使运动的层产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的? 打开运动模糊开关 应用 Echo 特效 应用 Direction Blur 特效 应用 Motion Blur 特效 a 2
83 After Effects 使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用? 建立旋转关键帧 应用Auto Orientation命令 在Align面板中设置对齐备 修改运动路径 b 2
84 After Effects 特效Calculations 的作用是: 计算图像的RGB 通道的值 \以图像的一个元素为基准对图像进行平滑的周期填色 \\将图像A 的各类通道和图像B 的各类通道进行混合 \\对图像的阶调平均化 \c 2
85 After Effects 万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成? Texturize Radio Waves Fractal Fractal Noise c 2
86 After Effects 为Mask 制作Shape动画后,使用下列哪一天个命令可以方便地提高动画精度 调节Mask Feather 修改Mask Opacity 应用Smart Mask Interpolation 设置Mask Expansion c 2
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